آکادمی آموزش فناوری

اینجا، آینده را
می‌سازیم

یادگیری فناوری برای ذهن‌های کنجکاو؛
از اولین پرسش تا خلق یک ایدهٔ واقعی.

یادگیری با تجربه، ساختن و کشف کردن
نوین‌ذهن
جایی برای شروع ایده‌های بزرگ
آکادمی روبی

بازی امروز،
مهارت برنامه‌نویسی فردا

یادگیری برنامه‌نویسی از ۵ سال به بالا؛ با بلوک‌های دیداری، معما و حرکت ربات روبی.

شروع ساده و فارسی

بلوک‌ها را بکش و رها کن؛ بدون نیاز به تایپ، با پشتیبانی از فارسی و انگلیسی.

رشد متناسب با سن

۴ لیگ آموزشی؛ از بازی تصویری و بلوک‌ها تا نوشتن کد واقعی پایتون.

یادگیری با بازخورد

اجرای قدم‌به‌قدم دستورها برای فهم حلقه‌ها، شرط‌ها و حل معما.

بازی و یادگیری گروهی

بازی‌های تیمی حضوری و آنلاین، ستاره و جدول پیشرفت؛ رقابت برای بهتر شدن.

روبی
شخصیت اصلی ربات روبی
جلو بروتکرار کناجرا کن
در مرورگر و نسخهٔ ویندوز
۵ تا ۸۹ تا ۱۳۱۴ تا ۱۶۱۶ سال به بالا
آشنایی و شروع بازی roobyacademy.ir
از پایه تا پیشرفته، متناسب با سن و سطح

پشت هر بازی، یک مهارت واقعی

۰۱

مسئله را به قدم‌های کوچک بشکن

در گنج‌یاب و نقاشی تیمی، کارها را مرتب و مسئله را به قدم‌های کوچک تقسیم می‌کند.

توالی دستورها · تجزیهٔ مسئله · تفکر الگوریتمی
۰۲

کمتر بنویس، بیشتر انجام بده

در نقاشی با کد، الگوها را تکرار می‌کند و برای جمع‌آوری آیتم‌ها، شمارنده می‌سازد.

حلقه‌ها · شمارنده‌ها · الگوریتم شمارش
۰۳

به اتفاق‌های بازی واکنش نشان بده

در مین‌یاب و تمرین‌های تعاملی، محیط را بررسی می‌کند و به اتفاق‌های بازی پاسخ می‌دهد.

شرط و تصمیم‌گیری · برنامه‌نویسی رویدادمحور
۰۴

هوشمندانه دنبال جواب بگرد

در معماهای جست‌وجو و هزارتو، روش‌های پیدا کردن هدف و مسیر بهتر را مقایسه می‌کند.

جست‌وجوی خطی و دودویی · مسیریابی
۰۵

پیش‌بینی کن، آزمایش کن

در تمرین‌های شبیه‌سازی، حالت‌های مختلف را امتحان می‌کند و احتمال نتیجه‌ها را می‌سنجد.

شبیه‌سازی · احتمال · استدلال منطقی
۰۶

ایده‌ات را مستقل اجرا کن

در شکارچی باگ و پروژه‌های آزاد، برنامه‌اش را می‌سازد، خطاها را پیدا و اصلاح می‌کند.

پروژهٔ مستقل · اشکال‌زدایی · بهینه‌سازی
بتل کد · battlecode.ir

زبان‌های واقعی،
برای ساختن چیزهای واقعی

هر زبان برای یک هدف: پایتون برای فکر کردن و هوش مصنوعی، وب برای ساختن سایت، SQL برای داده. همه در مرورگر، بدون نصب و با توضیح فارسی خطاها.

Python

زبان اصلی

ساده و خوانا، اولین زبان واقعی؛ همان زبانی که هوش مصنوعی و علم داده با آن ساخته می‌شود.

HTML · CSS

ساخت سایت

صفحهٔ وب خودش را می‌سازد؛ ساختار، رنگ، فونت و چیدمان را یاد می‌گیرد.

JavaScript

تعامل در وب

دکمه‌ها و بازی‌های کوچک را زنده می‌کند؛ زبان همهٔ مرورگرها.

Pygame Zero

بازی‌سازی

ایده را به بازی قابل اجرا تبدیل می‌کند: حرکت، برخورد، امتیاز و مرحله.

SQL

داده

با پایگاه داده کار می‌کند؛ پرسیدن سؤال از داده و ساختن جدول امتیاز.

AI · امنیت

با پایتون

هوش مصنوعی، شبکهٔ عصبی و امنیت سایبری دفاعی؛ مهارت‌های آینده.

محیط کدنویسی پایتون بتل کد با ادیتور، دکمهٔ Run و خروجی برنامه
محیط کدنویسی بتل کد؛ نوشتن، اجرا و دیدن خروجی در مرورگر+۱۵ دوره
تینکرکد فارسی · tinkercad.ir

مدار ببند، کد بنویس،
سه‌بعدی ببین

آزمایشگاه کامل الکترونیک در مرورگر: آردوینو، بردبورد و قطعه‌ها را در فضای سه‌بعدی می‌چیند، کد ‎C++‎ یا بلوکی می‌نویسد و اجرای زندهٔ مدار را می‌بیند؛ بدون خرید قطعه و بدون خطر سوختن.

+۸۰قطعه و سنسور
+۱۲۰ماموریت با مدال
+۲۰۰مدار آماده با کد
۱۳۰درس برق و آردوینو

مهارت‌ها: مدار و قانون اهم، ‎C++‎ آردوینو، سنسور و موتور، دیباگ با «دکتر مدار» و کار گروهی هم‌زمان روی یک مدار. حالت ساده از ۸ سال، آردوینو سه‌بعدی از ۱۲ سال.

آردوینو Uno، مقاومت و LED در محیط سه‌بعدی تینکرکد فارسی با کد Blink
پروژهٔ چشمک‌زن در حالت سه‌بعدی؛ مدار و کد در حال اجرا3D Arduino
فراتر از فنی بودن

رباتیک و کدنویسی، مهارت‌های نرم را هم می‌سازند

کار تیمی

تقسیم نقش، شنیدن ایدهٔ دیگران

حل مسئله

ریشه‌یابی خطا و آزمودن فرضیه

پشتکار و تاب‌آوری

شکست، بخشی از مسیر است

خلاقیت

راه‌حل تازه برای مسئلهٔ واقعی

ارتباط و ارائه

توضیح و دفاع از پروژه

مدیریت زمان

برنامه‌ریزی تا مهلت مسابقه

اثر کوتاه‌مدت در همان چند ماه اول

  • شرکت در مسابقات ملی و بین‌المللی (فیرا، ربوکاپ) و رقابت حرفه‌ای
  • کسب مقام، مدال و گواهی معتبر
  • رشد سریع مهارت برنامه‌نویسی با ساخت پروژهٔ واقعی
  • اعتمادبه‌نفس، تمرکز و صبر در برابر خطا
  • کار تیمی و استفادهٔ سازنده از وقت

اثر بلندمدت در سال‌های بعد

  • امتیازهای نخبگی و رزومهٔ پربار از مقام‌های ملی و جهانی
  • تسهیل ورود به دانشگاه‌های معتبر داخلی و خارجی
  • آمادگی برای بازار کار داخلی و جهانی در حوزهٔ فناوری
  • تفکر منطقی، استقلال و مسئولیت‌پذیری
  • از مصرف‌کنندهٔ فناوری به سازندهٔ آن
خود کدنویسی به چه دردی می‌خورد؟
ساختنبازی، اپ، سایت و ربات خودش
فهم دنیای دیجیتالهوش مصنوعی و اینترنت را می‌شناسد
کمک به درسریاضی، منطق و علوم ملموس می‌شوند
آینده‌ی شغلیپرتقاضاترین مهارت بازار کار
دربارهٔ ما و چرایی شروع از کودکی

نوین‌ذهن، برای ذهن‌های کنجکاو

فناوری را یاد می‌گیریم،
با ساختن تجربه می‌کنیم

در نوین‌ذهن می‌خواهیم بخشی از زمان استفاده از فناوری، به فرصتی برای یادگیری و خلاقیت تبدیل شود. نقطهٔ شروع ما کنجکاوی است؛ مقصد، توانایی ساختن.

فضا برای ایده‌ها

پرسیدن، آزمودن و اشتباه کردن، بخشی از مسیر یادگیری است.

یادگیری با عمل

هر مفهوم با یک تجربه یا پروژه، قابل لمس و قابل فهم می‌شود.

رشد در کنار هم

با گفت‌وگو و کار گروهی، ایده‌ها کامل‌تر می‌شوند.

زمان کودکی، فرصتی برای
کشف توانایی‌های بزرگ

کودکان با ابزارهای دیجیتال آشنا هستند. پرسش مهم این است که چگونه از آن‌ها استفاده می‌کنند و چه چیزی با آن‌ها می‌سازند.

استفادهٔ هوشمند از زمان

در کنار بازی و تفریح، فرصتی برای یادگیری یک مهارت.

۰۱

خلاقیت و اعتمادبه‌نفس

فرصتی برای آزمودن ایده‌ها و دیدن نتیجهٔ تلاش خود.

۰۲

تفکر و حل مسئله

تمرین تحلیل یک مسئله و پیدا کردن راه‌حل برای آن.

۰۳
کنجکاوی امروز، نقطهٔ شروع یادگیری فرداست.
آموزش پروژه‌محور

با ساختن یاد می‌گیریم، قدم‌به‌قدم پیش می‌رویم

یادگیری عمیق،
در چرخهٔ ساختن

یک پرسش، شروع پروژه است. دانش‌آموز راه‌حلش را می‌سازد، نتیجه را می‌آزماید و با بازخورد، نسخهٔ بهتری خلق می‌کند.

هر پروژه، فرصتی برای بهتر فکر کردن.
نوین‌ذهن

پروژه‌محور

۰۱

پرسش

چه چیزی می‌سازیم؟

۰۲

ساختن

ایده را اجرا می‌کنیم.

۰۳

آزمودن

نتیجه را می‌سنجیم.

۰۴

بهتر کردن

دوباره تلاش می‌کنیم.

قدم‌های کوچک، توانایی‌های ماندگار

پیشرفت را در کاری که دانش‌آموز می‌تواند انجام دهد، می‌بینیم.

۰۱

کشف علاقه

تجربهٔ فعالیت‌های کوتاه
و انتخاب نقطهٔ شروع.

۰۲

ساخت مهارت

تمرین مفاهیم پایه
در پروژه‌های کوچک.

۰۳

پروژهٔ مستقل

طراحی و اجرای یک ایده
با مسئولیت‌پذیری بیشتر.

۰۴

ارائه و رقابت

معرفی نتیجهٔ کار
و آمادگی برای چالش‌ها.

هدف هر مرحله: توانایی بیشتر، استقلال بیشتر و یک نتیجهٔ قابل ارائه.
افتخارآفرینان نوین‌ذهن · ۴۶ مقام در ۱۵ سال

روی سکوهای جهان، از ۱۳۹۱ تا ۱۴۰۵

۱۴۰۵
پرچم کاناداکانادا
فیرا جهانی؛ U۱۹ Pro، U۱۹، U۱۴اول
پرچم کاناداکانادا
فیرا جهانی؛ U۱۹ Pro، U۱۹، U۱۴دوم
پرچم کاناداکانادا
فیرا جهانی؛ U۱۹، U۱۴سوم
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ خانهٔ هوشمنداول در ردهٔ U۱۹ و اول در ردهٔ U۱۴
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ لیگ یونایتداول
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ ربات‌های پرندهاول و سوم
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ تکنیکال چلنجاول
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ سایر لیگ‌های همین دوره۳ مقام دوم و ۳ مقام سوم
۱۴۰۴
پرچم کرهٔ جنوبیکرهٔ جنوبی
آسیا–اقیانوسیه؛ کواسپیسدوم Delivery و عنوان Super Team
پرچم کاناداکانادا
زدتک / فیراکاپ؛ لیگ‌های مختلف۳ مقام
پرچم کرهٔ جنوبیکرهٔ جنوبی
جهانی فیرا؛ ربات پرندهاول و دوم
پرچم کرهٔ جنوبیکرهٔ جنوبی
جهانی فیرا؛ ایده و اختراعاتدوم
پرچم ایرانایران
فیراکاپ ۲۰۲۵؛ لیگ‌های مختلف۶ مقام
۱۴۰۳
پرچم کاناداکانادا
فیراکاپ؛ خانهٔ هوشمنداول و دوم
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ ربات پرندهاول و دوم
پرچم ایرانایران
زدتک؛ کواسپیس Primaryاول و دوم
پرچم ایرانایران
زدتک؛ کواسپیس Secondaryاول
۱۴۰۲
پرچم کرهٔ جنوبیکرهٔ جنوبی
ربوکاپ؛ خودروی خودراناول
پرچم کرهٔ جنوبیکرهٔ جنوبی
ربوکاپ؛ کواسپیس، امدادگر فضای مشترکسوم
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ ربات پرندهاول، دوم و سوم
پرچم ایرانایران
ربوکاپ؛ Rescue Simulationسوم
پرچم ایرانایران
فیراکاپ؛ خانهٔ هوشمنداول، دوم و سوم
۱۴۰۱
پرچم چینچین
ربوکاپ آنلایناول
پرچم ایرانایران
ربوکاپ ایران‌اپناول، دوم و سوم
۱۴۰۰
پرچم فرانسهفرانسه
ربوکاپ جهانیسوم
پرچم ژاپنژاپن
ربوکاپ آنلایناول
۱۳۹۹
آنلاین
ربوکاپ مجازی؛ دورهٔ همه‌گیریرتبهٔ برتر لیگ آنلاین
۱۳۹۸
پرچم روسیهروسیه
ربوکاپ آسیاییاول و دوم
پرچم ایرانایران
ایران‌اپن؛ امدادگر فضای مشترکاول، دوم و سوم
۱۳۹۷
پرچم کاناداکانادا
ربوکاپ جهانیسوم
پرچم ایرانایران
ربوکاپ کیش۵ مقام
پرچم ایرانایران
ربوکاپ تهران؛ مسابقات فروردین۴ مقام
۱۳۹۶
پرچم آلمانآلمان
ربوکاپسوم
پرچم اتریشاتریش
ربوکاپاول و دوم
پرچم ایرانایران
ربوکاپ تهراندوم و سوم
۱۳۹۵
پرچم ایرانایران
ربوکاپ؛ Secondaryدوم
پرچم ایرانایران
ربوکاپ؛ Primaryاول
۱۳۹۴
پرچم اتریشاتریش
ربوکاپاول
پرچم ایرانایران
کواسپیس تهران؛ لیگ امدادگراول
۱۳۹۳
پرچم ژاپنژاپن
ربوکاپ۴ مقام دوم
پرچم اتریشاتریش
ربوکاپاول
پرچم ایرانایران
ربوکاپ تهراناول و دوم
۱۳۹۲
پرچم هلندهلند
ربوکاپسوم
پرچم ایرانایران
ربوکاپ تهراناول
۱۳۹۱
پرچم مکزیکمکزیک
ربوکاپ جهانیدوم
پرچم ایرانایران
ایران‌اپناول
لیگ‌هایی که در آن رقابت می‌کنیم

سه لیگ شبیه‌سازی فیرا، یک رایانه و کمی Python

ربات، زمین، فیزیک و داوری همه داخل شبیه‌ساز رسمی است؛ همان کد در مسابقات فیرا ایران و اروپا–آسیا رقابت می‌کند.

پهپاد Tello مجازی در حال عبور از دروازه در شبیه‌ساز FIRA Air
۰۱

ربات پرندهAutonomous Air Simulation

پرواز خودکار پهپاد Tello مجازی؛ عبور از دروازه‌ها به ترتیب و فرود روی سکوی H.

۱۵ دقیقه پرواز خودکار · AprilTag · OpenCV

رده‌های سنیU14U19
نقشهٔ خانهٔ مجازی لیگ Smart Home از نمای بالا
۰۲

خانهٔ هوشمندSmart Home Simulation

ربات جاروبرقی خودران، رودررو با حریف؛ بیشترین سطح خانه را در زمان محدود تمیز کن.

۱۸۰ ثانیه رودررو · حسگر · ماشین حالت

رده‌های سنیU14U19
دو تیم چهار رباتی چوگان کنار دایرهٔ مرکزی در شبیه‌ساز CHOVGAN
۰۳

چوگانChovgan Simulation

ورزش تیمی سنتی ایران برای ربات‌ها؛ دو تیم چهار رباتی خودمختار با فیزیک واقعی.

۴ ربات در هر تیم · GPS · راهبرد تیمی

رده‌های سنیU14U19
قوانین، شبیه‌ساز، کد پایه و ثبت‌نام تیم‌هاsimulationcup.ir