زمان فرار: ۰۰:۰۰
نزدیکی هیولا
تلویزیون را تماشا کن...
نقشهی فرار
توهیولاخروج
فروشگاه
تجهیزات فرار
سکهها: ۰ 🪙
با فرار کردن و زنده ماندن سکه جمع کن.
دربارهی بازی
کوچهی ساعت صفر
این بازی در آکادمی نوین ذهن — دبیرستان نگاه نو ساخته شده است.
طراحی داستان، مراحل و کارگردانی: یوحنا اعرابی.
یک بازی ترسناک دوبعدی در چهارده پرده: از بکرومز و پارکینگ تا هتل چیس، حیاط و راهروی آخر.
نسخهی ۱٫۱ — شهریور ۱۴۰۵ · ارتباط: negaahenorobotic@gmail.com
طراحی داستان، مراحل و کارگردانی: یوحنا اعرابی.
یک بازی ترسناک دوبعدی در چهارده پرده: از بکرومز و پارکینگ تا هتل چیس، حیاط و راهروی آخر.
نسخهی ۱٫۱ — شهریور ۱۴۰۵ · ارتباط: negaahenorobotic@gmail.com
آن صدا نزدیکتر از چیزی بود که فکر میکردی
پیدات کرد
پایان بخش اول
ادامه دارد...
به خروجی رسیدید؛ اما هیچکدامتان نمیدانید پشت آن در چه چیزی منتظر است.
طبقهی منفی دو
پارکینگ
در که باز شد، پلهای در کار نبود. فقط بوی بنزین، ستونهای بیپایان...
و صدای نفسِ چیزی که نه سگ است، نه آدم.
📱 برای تجربهی بهتر، گوشی را بچرخان (افقی)
چهارده پرده
انتخاب مرحله
تنظیمات
تنظیمات بازی
موزیک پسزمینه
افکتهای صوتی
لرزش
زبان
لیدربورد آنلاین
راهنما
چطور بازی کنم؟
بهترینها
لیدربورد
امتیاز = مجموع سکهها هنگام تمام کردن بازی
توقف
بازی متوقف شد
پایان بازی
اسمت را بنویس
دستاورد باز شد
حساب کاربری
مراحل جانبی
پردههای فرعی
اینها بخشی از داستان اصلی نیستند؛ هر وقت خواستی میتوانی بروی سراغشان.
آرشیو نوارها
در هر پرده یک نوار کاست پنهان است — معمولاً در یک بنبستِ دور.
دستاوردها